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Neil Druckmann, criador de The Last of Us, abriu o jogo sobre sua saída do cargo de showrunner da série da HBO. O motivo? Conciliar a produção da série com seu trabalho na Naughty Dog ficou praticamente impossível.
“Foi um trabalho muito duro. Eu estava lá nos bastidores para fazer a primeira temporada decolar, e depois foi importante fazer a segunda temporada e o enredo do segundo jogo também, porque eu amo muito essa história. Mas agora eu sentia que o caminho estava traçado. Era hora de voltar para a coisa que deu início a tudo, que é simplesmente trabalhar em tempo integral com videogames”, explicou Druckmann ao portal Screenrat.
Segundo Druckmann, a decisão foi tomada quando começaram as preparações para a terceira temporada da série, prevista para estrear até 2027. Ele explicou:
“Foi bastante desafiador estar tão envolvido como co-showrunner na primeira e segunda temporadas, enquanto administrava um estúdio, trabalhava, dirigia e escrevia um jogo. Com toda a pressão e realmente prestes a começar a temporada 3 a sério, senti que era um bom momento para reavaliar tudo.“

Apesar de não estar mais no comando direto, o criador garantiu que continuará acompanhando o projeto:
“Por mais que eu sinta falta de me aprofundar nos detalhes, trabalhar nos efeitos, dar notas de roteiro e realmente me aprofundar nos detalhes, estou tentando apenas orientá-la. Minha esperança para a terceira temporada, e o que eu gostaria de contribuir melhor para ela, é garantir que seja tão fiel [aos jogos originais] quanto a primeira, porque sinto que esse é o ‘padrão ouro’ para esse tipo de adaptação.“
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