Starfield, com certeza é o jogo do ano, envolvendo exploração do universo e muita ação, o game conta com alguns, “porém”, e desta vez o destaque é para o protagonista, que não terá voz alguma durante a história.
A desenvolvedora Bethesda optou por um personagem principal mudo. E em entrevista ao Polygon (via IGN), o designer-chefe do RPG, Emil Pagliarulo, explicou os motivos da escolha:
“Contratamos um ator, tínhamos uma voz, escutamos ele e era tipo “esse ator está sendo muito específico”. Então, [pensamos] quais são as opções? Fazemos igual alguns RPGs que tem 4 vozes? Contratamos outra pessoa mais convincente? [Em Starfield], você pode criar diferentes tipos de personagens. Compreendemos que a única forma de permitir isso e possibilitar que o usuário seja o personagem que ele quer ser é optar por um protagonista mudo.”
Para os felizardos que adquiriram a edição premium do game, terá acesso antecipado, que já está disponível nas plataformas oficiais.
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A versão padrão de Starfield foi lançado no dia 6 de setembro deste ano, para Xbox Series X|S e PC.
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